cocos的oc调js就这一种方法吧?我用的Xcode9.1。 IOS11.1。
这重名了编不过啊。
#import “scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h”
ScriptingCore::getInstance()->evalString(jsCallStr.c_str());
这个问题难道大家都没遇到???
spidermonkey里就是用了JSContext
就是跟SceneKit里的JSContext重名了啊。
没法用ScriptCore在oc里调js代码啊!!!!!
谁快来看看。
我也遇到这个问题了,请问你后来怎么解决了?

