只会oc,想快速开发游戏,需要怎么做?

做ios应用的,目前只会oc,想快速开发游戏。

1.如果sprite kit,学了就只能用于ios7以上做游戏,花时间未知,ios7以上,单平台,广告或者内购盈利状况未知。

2.cocos2d-x,整个都是新的,学了可以做的很多,但听说精通很难,花时间未知,但肯定比1更多,跨平台,同款游戏,收入应该会多一些吧。

3.cocos2d-js,整个都是新的,学了好像能做的事情很多,比较轻便?花时间未知,猜测是介于1和2之间,跨平台,休闲页游居多,收入未知。

4.Quick-cocos2d-x, 更新,lua都没接触过,学了还能做些什么。花时间未知,猜测跟3差不多?跨平台吧?主要用在哪些?收入未知。

5.cocosCode-IDE,好像类似xcode吧,集成开发环境当然是好的。

我想问问各位,对这些的理解,以及能做哪些,投入产出什么样的。希望能具体点~谢谢

建议 cocos2d-x 现在社区和资料都相对成熟,也不是太难。

能稍微具体点吗?说下几种的区别。

这么说,如果完全没有程序基础,想做游戏,哪个比较适合

还是学习swift?