常驻节点切换场景的时候为什么会触发onEnable?

Creator 版本:2.1.1

当组件的 enabled 属性从 false 变为 true 时,或者所在节点的 active 属性从 false 变为 true 时,会激活 onEnable 回调。倘若节点第一次被创建且 enabled 为 true,则会在 onLoad 之后,start 之前被调用。

文档的说明是这样写的,那常驻节点切换场景时候只要不切换active的状态就不应该触发onEnable吧?:dizzy_face:

现在的常驻节点和子节点每次切换场景的时候都会触发一次onEnable,我记得unity里边是不会触发的