百度的答案大多是说与init()的执行顺序,以及onEnter在该类被载入场景的时候被调用。
然后呢?
为什么要有onEnter这么一个类,是在什么情况下用来干嘛的?还在特点情况下必须用?
求个位大侠 解惑!不胜感激!
百度的答案大多是说与init()的执行顺序,以及onEnter在该类被载入场景的时候被调用。
然后呢?
为什么要有onEnter这么一个类,是在什么情况下用来干嘛的?还在特点情况下必须用?
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ctor构造函数创建对象,传人ctor函数方法的不同,调用初始化init方法不一样。
onEnter 大概是这样的 比如你有一个重复使用的人物精灵,再次addChild进场景时不需要调用ctor创建,你可以在onEnter 初始化变量人物的属性。