生成一个预制体并加入到场景后,onLoad方法没有立刻执行

文档里说onLoad()会在加入场景后执行,但我使用node.addChild(newNode)后,onLoad()并没有正常执行,请问有其他优先度更高的方法么?手动并获取组件并执行的除外

详情见代码和执行结果
执行代码:

目标预制体代码:

执行结果:

我这发了半天发不出来,提示"Title 无效;请描述得更详尽些"是什么情况


汪~我也要用中文写代码

onLoad不会在addChild同一帧就执行,发射事件加个延时吧

设置node.active=true;


运行结果