文档里说onLoad()会在加入场景后执行,但我使用node.addChild(newNode)后,onLoad()并没有正常执行,请问有其他优先度更高的方法么?手动并获取组件并执行的除外
详情见代码和执行结果
执行代码:
目标预制体代码:
执行结果:
我这发了半天发不出来,提示"Title 无效;请描述得更详尽些"是什么情况
文档里说onLoad()会在加入场景后执行,但我使用node.addChild(newNode)后,onLoad()并没有正常执行,请问有其他优先度更高的方法么?手动并获取组件并执行的除外
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我这发了半天发不出来,提示"Title 无效;请描述得更详尽些"是什么情况
汪~我也要用中文写代码
onLoad不会在addChild同一帧就执行,发射事件加个延时吧


