求助,onTouch 只出现 bagan 事件

我自己在根据 demo 练习使用 quick-cocos2dx,但目前遇到一个问题,请各位大侠帮忙解决一下:


function MainScene:ctor()
    local layer = display.newLayer()
    self:addChild(layer)
    self.layer = layer
end

function MainScene:onTouch(event, x, y)
    print("onTouch", event, x, y)
end

function MainScene:onEnter()
    local layer = self.layer
    layer:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT, function(event)
        return self:onTouch(event.name, event.x, event.y)
    end)
    layer:setTouchEnabled(true)
end

这段代码不知道问题出在哪里了,print 这里输出的 onTouch 事件只有 began,没有其他事件。感谢各位大侠不吝相助!

onTouchBegan里面return true

恩人啊!果然加上 return true 就ok了。
那么我想再问一下,onTouch 返回的这个 true 有什么作用呢?
有链接给我也行,谢谢!

onTouch 的 event 里面不返回的 true的话,消息不会继续传递了。

哦,谢谢。

必须在移动设备上吗 player模拟器 不好使???