我自己在根据 demo 练习使用 quick-cocos2dx,但目前遇到一个问题,请各位大侠帮忙解决一下:
function MainScene:ctor()
local layer = display.newLayer()
self:addChild(layer)
self.layer = layer
end
function MainScene:onTouch(event, x, y)
print("onTouch", event, x, y)
end
function MainScene:onEnter()
local layer = self.layer
layer:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT, function(event)
return self:onTouch(event.name, event.x, event.y)
end)
layer:setTouchEnabled(true)
end
这段代码不知道问题出在哪里了,print 这里输出的 onTouch 事件只有 began,没有其他事件。感谢各位大侠不吝相助!