求教诸位,我在 github 上看到 cocos2d-x 的 gles20 这个 branch 正在活跃的开发中。
我 checkout 下来之后,利用里面的脚本,给 Xcode 装上了对应的 cocos2dx 模板,然后用这个模板新建了一个 iPhone 工程。
但是,编译的时候报了一些错,原因是,模板似乎并没有将原始 cocos2dx 目录下的相关文件完整的拷贝到 iPhone 工程里的 libs 目录下,有一些遗漏,譬如 kazmath 文件夹整个漏掉了,ccGLStateCache.cpp 和 ccGLStateCache.h 漏掉了,等等等等。
我的问题:
*]目前 gles20 这个分支可用么?
*]如果可用,我该如果修改脚本/模板,让模板建立的iPhone能够顺利Run起来?
谢谢大家!