OpenGL error 0x0501 in …\renderer\CCTexture2D.cpp cocos2d::Texture2D::initWithMipmaps 652
跟我用这个函数有关的吗,我想知道下面的函数的回调所在线程是Lua的所在线程吧?
cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImageAsync(realUrl, function(texture)
end);
OpenGL error 0x0501 in …\renderer\CCTexture2D.cpp cocos2d::Texture2D::initWithMipmaps 652
跟我用这个函数有关的吗,我想知道下面的函数的回调所在线程是Lua的所在线程吧?
cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImageAsync(realUrl, function(texture)
end);
OpenGL error 0x0501 in …\renderer\CCRenderer.cpp cocos2d::RenderQueue::saveRenderState 144 这个又是怎么回事,对应不了解Opengl底层的我们简直是噩梦
没人给点思路怎么改吗
