請問如何讓openGLView在macOS (非ios)的背景透明 , 求解

Creator版本號:1.4
運行時目標平台:Mac (desktop)
操作系統:MacOS

想讓openGLView 在macOS上背景透明

code :

auto glview = cocos2d::Director::getInstance()->getOpenGLView();
cocos2d::Director::getInstance()->setClearColor(cocos2d::Color4F(0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.5f));

//目前只知道NSWindow透明
NSWindow* glWindow = glview->getCocoaWindow();
[glWindow setOpaque:NO];
[glWindow setBackgroundColor:[NSColor clearColor]];

已經使用setClearColor , 也把放置openGLView的NSWindow透明 , 可是就是無法成功
但clearColor在iOS裡面是可以透明的

发错版块了,这里是cocos creator。你应该是问cocos2dx的