OpenQuick,一个新的cocos2d-x的Lua绑定吗?

上cocos2dx的官网去看看吧,似乎很牛逼。

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dualface 发表于 2013-3-7 00:54 url

实在不好意思,CoinFlip例子还没写完,所以木有声音、木有画面是正常滴 -3-

这段时间在完善 Windows 模拟 …

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请问一下,为什么 会有 CCLuaStack* stack = CCLuaEngine::defaultEngine()->getLuaStack();

编译不过

实在不好意思,CoinFlip例子还没写完,所以木有声音、木有画面是正常滴 -3-

这段时间在完善 Windows 模拟器本身,所以还没来得及完善示例程序。

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warren 发表于 2013-4-13 22:14 url

请问一下,为什么 会有 CCLuaStack* stack = CCLuaEngine::defaultEngine()->getLuaStack();

编译不过 …

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用git拉代码下来

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dualface 发表于 2013-3-1 21:59 url

试试看 quick-cocos2d-x 吧,强大的模拟器,靠谱的 Lua 框架

无需编译,甚至不需要安装 Xcode,VS 就 …

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今天下载来试用了下,发现了问题,我是winxp的平台,直接用LuaHostWin32.exe打开项目定位到CoinFlip这个目录,运行后首先界面是出来了,但是没有任何声音,背景音和音效都没出来,控制台也没有出错。start和moregames两个按钮也只显示了三分之二。点start按钮进去就只有两个按钮,unlockall和back。我看了下代码,应该有level的,没有显示出来,不知道是不是bug。目前测试的就是这么多,待会再试试编译下模拟器看看,毕竟我要用到luasocket。

无法定位程序输入点 inet_ntop 于动态链接库WS2_32.dll上是怎么回事,WS2_32.dll文件是有的

试试看 quick-cocos2d-x 吧,强大的模拟器,靠谱的 Lua 框架 :lol

无需编译,甚至不需要安装 Xcode,VS 就可以开始些游戏了。

项目地址: https://github.com/dualface/quick-cocos2d-x

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dualface 发表于 2013-3-1 21:59 url

试试看 quick-cocos2d-x 吧,强大的模拟器,靠谱的 Lua 框架

无需编译,甚至不需要安装 Xcode,VS 就 …

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刚刚看了看项目的说明,很NB,干嘛不写个帖子在本版请求置顶呢,这么好的东西应该让大伙都知道啊。

  • 本帖最后由 pleasenter 于 2013-3-3 21:36 编辑 *

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dualface 发表于 2013-3-1 21:59 url

试试看 quick-cocos2d-x 吧,强大的模拟器,靠谱的 Lua 框架

无需编译,甚至不需要安装 Xcode,VS 就 …

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你能编译通过吗,我怎么用新版的没法编译,成员不对,我看了官网的说明,好像没支持到最新版的cocos2d-x。

看错了,原来是你的框架,我还以为你说的是openquick呢。

试了下,新版的没法编译,看了下官网说明,目前只支持老版,看来只好等新版了。