Oppo H5小游戏打包问题

cocos creator 2.0.5支持的OPPO小游戏其实是oppo的快游戏平台。
oppo还有个H5小游戏,不知道有没有朋友在做(https://cdofs.oppomobile.com/cdo-activity/static/201809/30/gamehall/book/)。
他们的相同点都是接入在oppo的小游戏大厅中,入口相同
不同点是快游戏运行在原生平台,打包为rpk格式
H5小游戏运行在原生webview里面,打包为gpk格式

因为是运行在浏览器平台,所以现在打包为web mobil格式,调试运行没有问题。
但是因为打包的大小限制(5M),只能考虑把资源放在服务器上,代码打包到gpk里面,类似于微信和快游戏的小包模式。
但是浏览器环境有跨域访问限制之类的限制,所以微信平台都是调用原生接口来实现wx.*,但是oppo的运行环境是一个纯粹的webview,所以也依然会有这些限制

有没有朋友知道怎么在本地浏览器运行环境中去加载服务器资源呢?

这个最后楼主是怎么解决的呢 ,最后有做分离吗?