测试环境,win10 64位,cocos creator2.0.5正式版,nodejs v8.11.3,
没有勾选:构建发布程序包报以下错误
2018-11-07T07:03:42.052Z - normal: Finish build-assets in worker
2018-11-07T07:03:42.066Z - normal: Finish building assets
2018-11-07T07:03:42.109Z - normal: Start building plugin scripts
2018-11-07T07:03:42.162Z - normal: Generating main.js from H:\CocosCreator\resources\static\build-templates\shares\main.js
2018-11-07T07:03:42.195Z - normal: Checking config file F:\GameProject\KuaGuoShan\build\jsb-android-instant
2018-11-07T07:03:42.359Z - normal: 开始构建rpk包…
2018-11-07T07:03:42.456Z - normal: rpk包构建失败!错误:Error: Command failed: quickgame.cmd pack
‘quickgame.cmd’ �����ڲ����ⲿ���Ҳ���ǿ����еij���
�����������
2018-11-07T07:03:42.457Z - normal: Built to “F:\GameProject\KuaGuoShan\build\jsb-android-instant” successfully


这个问题是没有把quickgame的环境变量设置好的问题,设置环境变量可以解决这个问题
勾选:构建发布程序包报以下错误
签名不存在

不知道是不是路径问题


这个问题是签名路径没有放对的问题,需要在jsb-link文件夹下面创建sign/release目录,在release文件夹里面场景签名文件可以解决。
福利时间-------------------------------------------
最后附上小游戏交流群





对于出现这个报错可以将类似的quickgame-toolkit\lib\bin目录路径加入环境变量Path
再去打包就可以了,这个是我们文档中遗漏的部分,我们马上修改。