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Creator 版本:2.1.1
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目标平台: OPPO小游戏
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:用小包模式打包项目,资源上传到服务器
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额外线索:我把加载不到的资源打印出来,发现确实没有生成这个资源。把其中几个meta删掉重新生成meta,重新拖到prefab里。再打包,有几个好了,结果出现另外的资源报错。改完之后,原来的资源又报错了。
这几个资源都是同一个图集里的。
这个应该是因为有缓存导致的。OPPO 之前跟微信小游戏一样,存在缓存问题。缓存版本不一致,就会有很奇怪的现象。这个问题在 2.1.2 已经修复了。可以清空本地缓存,然后升级到 2.1.2 试试么?
2.1.2没出现这个问题了
大佬,oppo 第一次进游戏下载资源正常。第二次用缓存里的资源 有时候加载不到。 版本已经升到2.1.4了。
