请问PageView如何优化

比如我在pageView做一个背包的功能。。那么就会有一个问题。。每个背包格子的渲染优化。。CCSpriteBatchNode还能用吗?:886:

如果不做优化的话。。假如有4页都是44的格子,那么就会有将近642的图片渲染次数。。:901:

求教有没有好的办法解决这个问题。。前提是我是用的cocostudio自带的PageView控件。。:967:

:14: 如果Icon少的话, 可以弄到一张图上, 如果是3.0的话 可以不用CCSpriteBatchNode了, 现在3.0默认自动会把相同父节点并且用相同纹理ID的节点一起渲染, 我没去看过PageView底层, 可以把移出框的idx是当前idx±1的页面 setVisible(false); 每次滑动都把当前Idx±1的Page setVisible(true);

好办法。。回头试试看可行不。。