从本地存储中拿到一个字符串,parseInt的时候,在微信小游戏编译环境下报这个错。
var level = cc.sys.localStorage.getItem(0);
com.sceneLevel = parseInt(level);
在cocoscreator里运行没问题。
改成 com.sceneLevel = parseInt(“1”); 微信里也没问题
如果用 level.toString() 。 在cocoscreator里没错,但是在微信里报错说没有toString()函数
