下面是在particleEditor里面的效果
这里面看起来挺正常的,但是我把生成的plist文件拷贝到我的项目里面后,跑起来效果就变成这样了
哪位大神知道怎么回事,求指点一下,万分感谢:872::904:
下面是在particleEditor里面的效果
另外有在windows环境下比较好用的particle编辑器的话,也分享一下吧,非常感谢,嘿嘿嘿
问题解决了,附上刚找到的这个神奇,狠nice,http://waitingfy.u.qiniudn.com/wp-content/uploads/2014/07/ParticleStudioRelease.zip
你是换了一个工具解决的这个问题么?
其实是纹理设置造成的,原先那个工具太low了,所以就换了一个工具