如图,不管我怎么调整摄像机角度,粒子一直就是朝上的,怎么设置按照固定坐标轴方向显示?
cocos版本:3.8
粒子资源:用的是test_cpp里的(“Particle3D/scripts/mp_torch.pu”, “Particle3D/materials/pu_example.material”)
看错了 是那个粒子原因 是扁的。。。
如图,不管我怎么调整摄像机角度,粒子一直就是朝上的,怎么设置按照固定坐标轴方向显示?
cocos版本:3.8
粒子资源:用的是test_cpp里的(“Particle3D/scripts/mp_torch.pu”, “Particle3D/materials/pu_example.material”)
看错了 是那个粒子原因 是扁的。。。