前言:
Particle Universe编辑器(简称PU)是cocos整合的第三方粒子特效编辑工具,本文档翻译的是PU官方使用手册,如果英文比较好的同学可以去工具的manual目录下找原版来阅读,本中文使用手册为cocos用户使用PU特效编辑器提供帮助,同时cocos用户在使用此工具时需要注意以下几个方面:
- *.mesh文件不是cocos能识别的,如果想在cocos中使用需要转换为c3b或c3t
- 部分功能无法使用,如下:
Technique:Spatial hashing,LOD Index。
Emitter:MeshSurface(与OGREMesh有关),Vertex(与OGREMesh有关)
Affector:CollisionAvoidance(与Spatial hashing有关),InterParticleCollider(与 Spatial hashing有关),VelocityMatching(与Spatial hashing有关)Renderer:
LightExtern: BoxCollider, Gravity, SphereCollider, Vortex - 贴图格式尽量不要使用dds,这样有利于提高手机上运行的兼容性。
快速教程
编辑器
启动编辑器之后,显示一个如下所示的画面。默认情况下,在左边列表框中包含大量预定义的粒子系统脚本。
更多内容请到网盘下载,pdf版本我已经传到网盘,有翻译不好之处欢迎提出,大家一起完善:
链接: http://pan.baidu.com/s/1kTnBocJ 密码: 52us
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