Particle Universe 使用手册 中文版

前言:
Particle Universe编辑器(简称PU)是cocos整合的第三方粒子特效编辑工具,本文档翻译的是PU官方使用手册,如果英文比较好的同学可以去工具的manual目录下找原版来阅读,本中文使用手册为cocos用户使用PU特效编辑器提供帮助,同时cocos用户在使用此工具时需要注意以下几个方面:

  1. *.mesh文件不是cocos能识别的,如果想在cocos中使用需要转换为c3b或c3t
  2. 部分功能无法使用,如下:
    Technique:Spatial hashing,LOD Index。
    Emitter:MeshSurface(与OGREMesh有关),Vertex(与OGREMesh有关)
    Affector:CollisionAvoidance(与Spatial hashing有关),InterParticleCollider(与 Spatial hashing有关),VelocityMatching(与Spatial hashing有关)Renderer:
    LightExtern: BoxCollider, Gravity, SphereCollider, Vortex
  3. 贴图格式尽量不要使用dds,这样有利于提高手机上运行的兼容性。

快速教程

编辑器
启动编辑器之后,显示一个如下所示的画面。默认情况下,在左边列表框中包含大量预定义的粒子系统脚本。

更多内容请到网盘下载,pdf版本我已经传到网盘,有翻译不好之处欢迎提出,大家一起完善:
链接: http://pan.baidu.com/s/1kTnBocJ 密码: 52us

不见附件啊,老大

网慢,卡住了:12:,在网盘上下吧

恩,发现一个问题,PUEditor的材质里的address mode的修改是无效的,也没有任何文档说明脚本应该怎么写

PUEditor没有使用该参数,所以设置了也没有用的

还好英文能用,中文版不能保存材质,不能保存粒子,快捷键全部失效,所有菜单机翻,简直吊炸了,没见过比这更吊的了

千万别用中文,那翻译的看着都让人蛋疼。

3dmax的粒子能导出用在pu上面吗?跪求解答:904::904::904::904::904:

cocos商店下载不了了。楼主能发我一份吗,感谢

请问这东西能用吗?为什么我商店PU下载下来安装启动直接崩溃啊??

我也是,运行不起来啊

装下dx9 sdk就可以了…

在2D场景中 始终在最底层 不知道怎么解决 用过setglobalzorder也没有解决

看来是没有mac版本的了

你给粒子系统打一个摄像头即可