如何将Particle3D置于UI之下?

3.5 beta0

貌似Particle3D无论如何都是置于顶层显示的,即使设置GlobalZOrder也没用
如何设置才能让一个Sprite盖住它?

问题是我没有创建相机

这问题有人遇到过么?

1楼怎么突然没了。。。。

beta0,已经有3.5正式版了。
3d粒子GlobalZOrder设置0