有一个粒子特效plist文件,在assets/texture下,和资源图片放在一起。
ParticleSystem文档介绍设置path (plist 格式的粒子配置文件。string类型)
粒子特效文件名叫, text_particle.plist
我尝试
ParticleSystem.path = " text_particle.plist";
ParticleSystem.path = “texture/text_particle.plist”;
均不正确,请问是不是我引用的方式不正确, 求教了!