ParticleSystemQuad类既然draw里面是交给render去渲染,为什么还要创建VAO, VBO。
render是使用的opengl渲染,而opengl渲染需要使用到VAO和VBO
但render里面用的vao和vbo是已经自己创建了, 那ParticleSystemQuad创建是不是没用到?
可以传给render,不是这么理解的吗?
ParticleSystemQuad类既然draw里面是交给render去渲染,为什么还要创建VAO, VBO。
render是使用的opengl渲染,而opengl渲染需要使用到VAO和VBO
但render里面用的vao和vbo是已经自己创建了, 那ParticleSystemQuad创建是不是没用到?
可以传给render,不是这么理解的吗?