同一个工程 在pc构建的android资源 和mac下构建的ios资源不一样吗?

我使用的是1.9.0版本,开发native.
想在pc处理构建好的资源,以便两个平台共用同一份热更新资源.
但是发现同一工程在两个平台构建出来的资源不能通用,pc构建的资源直接替换ios的资源会挂。
请问有什么办法可以让ios也能使用pc构建出来的资源吗?