如题, 一个预制体里面有label和sprite若干个 创建了10个,我把label的cachemode都设置为bitmap了,在pc上渲染批次明显降低但是在android上没有任何变化。 请问是哪里出问题了呢?
是我没说清楚吗
有人浏览没人回
最好来个demo,我们验证下,立马回复。
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