渲染批次在pc和android上不一样

如题, 一个预制体里面有label和sprite若干个 创建了10个,我把label的cachemode都设置为bitmap了,在pc上渲染批次明显降低但是在android上没有任何变化。 请问是哪里出问题了呢?

是我没说清楚吗:joy:有人浏览没人回

最好来个demo,我们验证下,立马回复。