为了熟悉cocos2d-x,我打算做一个雷电类型(好啦就是打飞机)的游戏,项目托管在github,同时还在博客记录每次的心得与经验,现在更新到第二天。
博客地址:http://blog.csdn.net/alanslab/article/details/17028905
github主页:https://github.com/zcfan/phoenixfire
只有动手才能够学会东西,希望能借到各位大神的光,指正错误、提供思路,速度上手cocos2d-x。
前阵子玩了几个星期的libgdx,但是cocos2dx的抽象层次更高,写起来轻松快捷,国内的环境也比较好,就果断叛变了。
目前情况:

昨天写了个框框,今天刚写好bullet以及plane类,暂时不考虑敌机。