因为游戏要接入别的平台SDK,以前接的都是三大运营商,支付用不到服务器,现在接的要用到服务器,没有用到服务器的sdk,我是直接在java类中定义一个函数,在支付成功的地方调用这个函数,然后在这个安卓工程下面的main.cpp中增加
void Java_包名_Main_自定义的函数(JNIEnv* env, jobject thiz, jint ck)
{
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification("201410252014", CCString::createWithFormat("%d", ck));
}
函数中回调这个函数,发个成功的消息给游戏,就可以给东西了,但是在服务器里在支付成功后的地方应该怎么写呢?实在弄不明白,高手指点一下啊!