在动画编辑器里面的牛仔设置了碰撞区域 ,游戏里面加载两个牛仔,两个碰撞区分别用左边和右边的牛仔碰撞区,现在运行程序后只要牛仔一加载出来就会触发beginHit endHit 两个牛仔没有遇到也会触发碰撞。请问这个是什么原因?