使用PhysicsBody 在android下帧率很低,这是什么原因呢,我创建500个PhysicsBody球,在ios的5s下能跑60帧,但是在android小米4下,就只有15~20帧,这是为什么啊,引擎版本是3.10,lua的代码,而且纹理使用的是pvr.ccz纹理,GL calls才13,GL verts才470多。
使用PhysicsBody 在android下帧率很低,这是什么原因呢,我创建500个PhysicsBody球,在ios的5s下能跑60帧,但是在android小米4下,就只有15~20帧,这是为什么啊,引擎版本是3.10,lua的代码,而且纹理使用的是pvr.ccz纹理,GL calls才13,GL verts才470多。