PhysicsBoxCollider 只能在onLoad修改

标题:PhysicsBoxCollider只能在onLoad里面更改图形吗
我在onLoad里更改的width能生效,在自己写的函数里更改就不能生效了(确定代码可以执行到)

节点创建之后再更改就不生效了?
Polygon也是一样,估计circle也是一样吧

应该是你的标题太长了。。。

更改完成以后这样操作一下,就看官方的人怎么处理了

let active=this.node.active
this.node.active=false
this.node.active=true
this.node.active=active

单纯给个建议,和解决方案无关

this.node.active = !this.node.active;
this.node.active = !this.node.active;
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