let phy = node.addComponent(cc.PhysicsBoxCollider);
let body = node.getComponent(cc.RigidBody);
body.type = cc.RigidBodyType.Dynamic;
body.gravityScale = 0;
phy.size = cc.size(32,32);
用脚本添加PhysicsBoxCollider组件,无法更改包围盒大小
包围盒大小不改变,大小一直为宽100,高100
效果:

左边为在属性检查器添加的PhysicsBoxCollider组件(可以在属性检查器中修改大小),右边为用脚本添加PhysicsBoxCollider组件(不可以修改)
小白一枚,求教