关于 PhysicsChainCollider 组件的 BUG

设置points而已 都会凉。。

完整的设置代码发一下,包括调用的地方,或者给下工程。
a,b,c传的都是node节点?
你的creator是哪个版本的?

2.0.7的

为什么添加了cc.PhysicsChainCollider组件的节点碰不到另外一个一样组件的

cc.PhysicsChainCollider组件 有方法把这直接变粗吗

你的意思是两个ChainCollider之间的没有产生碰撞?这个不是bug哦
在Box2d中,要形状间实现碰撞,必须两个碰撞形状中至少有一个形状要有体积
而链形状每条边都被看作一个边缘形状,是没有体积的。因此链形状是没有体积的
链形状可以与其他的多边形形状、圆形状进行碰撞,但链形状与链形状之间是产生不了碰撞的。因为两个形状都没有体积

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有办法加个体积吗?

这是box2d这边就是这样定义的,可以用其他的办法做到,比如多个刚体再加上关节,不过要麻烦很多

https://forum.cocos.com/t/physicspolygoncollider/60575/11?u=24528690

圆形、矩形与链形状 碰撞也无效 引擎版本2.4.0 亲测

请问这个问题解决了吗