封装物理引擎PhysicsJoint的问题

目前用的是3.6, 看了3.4的源码也是一样
PhysicsJoint::setEnable()和PhysicsJoint::removeFormWorld()均无效。

PhysicsJoint::PhysicsJoint()
: _bodyA(nullptr)
, _bodyB(nullptr)
, _world(nullptr)
, _enable(false)
, _collisionEnable(true)
, _destoryMark(false)
, _tag(0)
, _maxForce(PHYSICS_INFINITY)
, _initDirty(true)
{

}

```


源码如上,_world初始化为空后貌似没赋值过,log到_world恒为空

void PhysicsJoint::setEnable(bool enable)
{
    if (_enable != enable)
    {
        _enable = enable;


        if (_world)
        {
            if (enable)
            {
                _world->addJoint(this);
            }
            else
            {
                _world->removeJoint(this, false);
            }
        }
    }
}

```

void PhysicsJoint::removeFormWorld()
{
    if (_world)
    {
        _world->removeJoint(this, false);
    }
}

```

这两个方法中if(_world)中代码不会被执行,那么要这两个方法干嘛用?