PhysicsJointPin的用法是怎样的

static PhysicsJointPin* construct(PhysicsBody* a, PhysicsBody* b, const Vec2& anchr1, const Vec2& anchr2);

anchr1和anchr2是什么意思来的。我一开始是bodyA的cnchr1点会和bodyB的anchr2点重合,然后两个可以绕着那点旋转。但试了不是

对了,如果想看源码的话,在哪里下载的?用什么软件看比较方便

看下这个吧http://blog.csdn.net/runaying/article/details/16443131

然后源码吗,coco是开源的,你下了引擎就有了…直接编译器跳转到定义就可以了

那个机器翻译得…
自己探索,终于搞懂了:anchr1是相对于nodeA的anchor的实际偏移。