PhysicsManager的update函数中有一个处理_delayEvents对象的循环
var events = this._delayEvents; for (var i = 0, l = events.length; i < l; i++) { var event = events[i]; event.target[event.func].apply(event.target, event.args); }
Body中
onEnable: function () { this._init(); }
_init: function () { cc.director.getPhysicsManager().pushDelayEvent(this, '__init', []); }
__init中访问了node.parent.parent
如果body在update之前就被移除掉了 update中调用的__init是否就有问题
出现版本2.0.7,我看了2.1.0和2.0.5也是这样处理