在物理多变形碰撞组件中自定义了碰撞点个数(8个),调整了碰撞点坐标。实际打印出来的碰撞点位置不正确 Creator V2.0.5版本: 目标平台: 模拟器 编辑器操作系统 macOs High sierra 10.13.2:
cocos creator 节点添加物理多边形碰撞组件如下图所示:
脚本组件:碰撞回调: