PhysicsSprite 如何设置角度

在PhysicsSprite 的setRotation中 有一个
if(_ignoreBodyRotation)的判断

设置成true 之后会调用Sprite::setRotation();

但是设置角度无效 Sprite 无法转动有遇到过的么

_ignoreBodyRotation 设为true 不是就是忽略旋转了么 设成false 才会有效吧