【已解决】关于导出和引用pilst的疑惑和建议

cocostudio现在能不能实现这个:
1、把常用控件的资源打包成一张大图
2、我弄一下新的UI界面的时候,使用这些常用控件,导出的时候plist不包含这些常用控件

试了很久都没成功,是不是现在还不支持这样的操作的?如果每次生成一个界面的时候都重复把常用控件打包到界面的plist,不是很浪费吗?

另外,我自己想到了一个比较麻烦的办法:
1、把所有的CommonUI资源使用TexturePackerGUI打包成一张commonUI.plist
2、弄其他界面的时候,右边的Resource包含CommonUI使用的图片,界面拼完之后导出大图和view1.ExportJson
3、删掉此界面plist
4、使用TexturePackerGUI将这个界面用到的特殊图片打包成一张大图view1.plist
5、修改view1.ExportJson里面的 textures属性为commonUI.plist和view1.plist

已经找到答案了,在下面这个网页
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=160792
直接在资源区导入plist和png就可以了。。上一次本人只导入了plist,所以没效果。。