mac下面用cocos ide在编译lua绑定的c++工程出现上面错误,有朋友遇到过吗,请给个信息,最好是有解决方案:)
/cocos2d-x/cocos/scripting/lua-bindings/proj.ios_mac/…/…/…/platform/mac/CCGL.h:32
fatal error: ‘OpenGL/gl.h’ file not found
#import <OpenGL/gl.h>
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1 error generated.
顺便补充一下,用xcode编译是没有问题的。
楼主解决了吗? 我也遇到这个问题了