游戏中应该怎么处理play again回调?
Cocos2d-x
huzenan
(huzenan)
2016年04月13日 04:58
#1
想问一下大家在游戏结束的时候是怎么处理play again回调的,看了下源码,直接replace相同的场景是不行的,大家都是怎么做的?
1111091
(紫色阔叶林)
2016年04月13日 07:18
#2
删去原Layer 再创建一个Layer