cocos2d::extension:: ActionManager::shareManager()->playActionByName(“xunbao.json” , “danchou” );
(首先我这个动画里面有两个部分,屏幕上方是一个旋转的文字,当播放完旋转的文字之后,才会播放屏幕下方的物品iamge的动画,但是我发现使用这个他们是同时播放的 不知道为什么)我这样播放动画 为什么动画会出现和在cocostudio中不一样的效果,动画好像被压缩了而且有一部分还提前播放了
void LotteryTicket::shuangseqiuButtonCall(cocos2d::CCObject* obj,cocos2d::gui::TouchEventType type)
02.
03.{
04.
05.if (type == TOUCH_EVENT_ENDED)
06.
07.{
08.
09.
10.
11.tanchuView->setVisible(true);
12.
13.tanchuView->setZOrder(11);
14.
15.shilianView->setVisible(false);
16.
17.singleImage->setVisible(true);
18.
19.singleButton->setZOrder(11);
20.
21.shilianButton->setZOrder(0);
22.
23.
24.
25.cocos2d::extension:: ActionManager::shareManager()->playActionByName(“xunbao.json” , “choujiang” );
26.
27.
28.
29.cocos2d::extension:: ActionManager::shareManager()->playActionByName(“xunbao.json” , “danchou” );
30.
31.}
32.
33.}
建议将需要同时播放的动画分为两个画布。同一个对象不应该能同时播放两个动画。
不是 有错误的哪个是第二个动画,哪个动画分为两个部分,结果这两个部分同步了~ 我怀疑是引擎bug
楼主把代码格式调好一点吧,另外,你用的是哪个版本的cocos2d-x?
额 不会调代码格式啊 我在提问的时候是很好的~ 2.2.2的