自己找个demo写了个简单的 quick-cocos2dx的小程序,在 player上测试可以运行。于是连接了手机来测试,程序只是一闪就关闭了,然后提示程序 stopped。
eclipse 的 logCat 中的提示是 findLibrary returned null。
请问,如何解决?
对了,真机版本是 4.4.2。
另外,我用了 3.2的模拟器也提示相同错误。。。
E/AndroidRuntime(352): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn’t load game: findLibrary returned null
那是你build_native没有成功。
我敢保证你的项目里面绝对没有xxx.so,
没有libs文件夹。
赞你一个!
经你这么一说,我才想起来,在配置 windows编译环境的时候(http://quick.cocos.org/?p=253),最后一步有说的,可惜我以为那个是属于环境搭建的一部分,执行过一次就ok了。。。
我可怜的理解能力啊。。。