Player not exist的bug的修复

今天晚上的时候在quick-cocos2dx的官网发布了一个消息,2.2.3-rc版本发布了,简单的看了下版本说明,更新了几个有用的东西,重要的是增加了很多的demo很高兴看到这些东西,就下载下来用之。

当时当打开sublime运行demo的时候,问题同时出现了,提示“player not exist”,简单的看了2.2.3的框架结构,对比了2.2.1的版本,发现却是在新的版本中player的路径做了调整。
player/mac/quick-x-player.app/Contents/MacOS/quick-x-player
继续解决问题,报错了,那就调整下player的路径就可以了,问题是在哪里调试呢,由于开发使用的工具是sublime的一个插件。好了,下面说一下解决方法:
终端进入到:“
/Users/bennyxu/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/QuickXDev

vim quickx.py
找到108行的位置降路径调整下就可以了。
playerPath=quick_cocos2dx_root+”/player/mac/quick-x-player.app/Contents/MacOS/quick-x-player”

原文连接:http://www.bennyxu.com/archives/43

是的,路径有稍微变化。

在player建立bin文件夹,然后把各个系统对应的文件夹拷贝进去就好了。这样比修改插件脚本好些吧?

这要看哪种处理方式比较方便点,不过插件如果是支持自动更新的话,也已经更新了。