player使用问题和纹理加载问题

1.player使用问题,mac版下面的日志界面为什么不显示print()的打印信息,并且启动的时候有一个错误
:0: Cannot connect to 127.0.0.1:10000 : Invalid argument
2.使用display.addSpriteFramesWithFile加载纹理后,内存里面已经加载成功了,当我new一个Sprite的时候出问题了,
:0: attempt to index a number value
是不是对应的plist的key值弄错了,不是很理解,
求解答。
代码

display.addSpriteFramesWithFile("HeroAnimation_1_1.plist", "HeroAnimation_1_1.pvr.ccz")
    local runSprite = display.newSprite("#1.png", display,cx, display.cy)
    self:addChild(runSprite)

```

问题我找到了一个 是语法搞错了。
那个日志输出那个,有人知道怎么打印日志吗?