就像这样,今天拖了175张图集进去,还没反应过来就这样了,场景都还没有保存,菜单又能操作,就是没界面,是我操作有问题还是文件太多了?关了creator重新进有可以正常恢复正常,但是有一定几率卡着不动
同样每张 atlas 有 350 个 sprite frame?
有些是350,有些少一点,平均下来每张atlas有300个spriteFrame,但是我有175张,因为项目是一个rpg类的游戏,涉及到衣服,裤子,鞋子,武器,以及其他装备,然后有15组动画,所以那么多atlas和那么多碎图
我们会做类似的压力测试并在后续版本尽快解决,先说声抱歉了!
没关系的,你们也幸苦了,只是这种情况在开发中可能经常都会用到
