关于使用plist文件, 资源释放的问题。。。

  • 本帖最后由 wuwaungxinan 于 2012-8-9 17:05 编辑 *

    1、使用texturePackerGUI打包图片文件, 会减少内存吗? 但是我感觉程序变慢了好多。 2、怎么查看CCSpriteFrameCache有没有被释放掉? 我用的是removeSpriteFramesFromFile()。
    3、我加载的CCSpriteFrameCache 资源, 会被自动释放吗? 为什么在PC上调试的时候没问题, 但是一到手机上, 有时会报找不到图片的错误, 这是什么原因?

texturePackerGUI 合理使用 能有效减少内存占用