关于读取plist中图片数量的问题

如题,美术使用TexturePacker将几张图打成了.plist文件,然后我应该通过什么方法可以获取到这个plist中有多少张图呢?在网上查的资料基本上都是知道图片的名称,

然后去获取到这个图片资源,而我想获取到这个里面有多少张图。。或者可以获取到他里面所有图片的名称…

如果有知道的,还请多多指点!!

plist的纹理信息会被读取到一个ValueMap,framesDict中。ValueMap是一个std::unordered_map。调一下size()就可以了。

soga 谢谢了!!