添加plist资源会报错

进入房间时,添加plist资源:
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(table.tablechair_plist);
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(table.game_chat_plist);
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(clientGame.Card_plist);
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(clientGame.ready_plist);
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(clientGame.timerNum_plist);
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(clientGame.light_plist);

退出房间时,删除:
cc.spriteFrameCache.removeSpriteFrames();

反复多次后,经常容易报错:

求各位大神指点指点啊。。。。。。。。。

其实我不懂,但是我觉得有个可能
remove掉的可能是重复的,所以执行remove时候,在上次执行时候已经被remove掉了,所以找不到对象