
为什么 现在 plist的图在编辑的时候 都是用的 裁切过的大小?为什么不是原始大小?

为什么 现在 plist的图在编辑的时候 都是用的 裁切过的大小?为什么不是原始大小?
不明白你的意思?你说的是单击图片后属性检查器里设置的那个裁剪么?如果是的,设置这个不让它裁剪就行了
额 这么个意思 我用 texture打的图 用的裁切 ,但是以前 cocos默认的使用的时候用的是 原始尺寸,不是裁切完后的尺寸,现在creator怎么用的是裁切完的尺寸
比如 我这图 我在编辑器用的时候 他显示的大小是 235, 60 但是 实际 尺寸 应该是 289,118
可以修改 sprite 的 sizeMode 来改变大小
为什么 默认的是 裁切的?。。。。额 这个 真的 会 使用 裁切过的图么, 本身 裁切 也 只是为了 在 打合图的时候小点罢了,但是 用的时候用裁切过的就很不理解了
下个版本会在偏好设置里增加选项,你可以自己决定是否要剪裁