用Texture Packer 先生成一个plist,用在项目中,当新增图片,重新生成plist,在cocos studio项目中再重新导入同名(新增了张图片)的plist文件,这时提示同名的plist文件已存在,我选择了替换,这时发现项目用到的该plist的场景都乱了,大家有遇到过的吗?请大神指导。

问题已解决,重新打开cocos studio就好 了。
用Texture Packer 先生成一个plist,用在项目中,当新增图片,重新生成plist,在cocos studio项目中再重新导入同名(新增了张图片)的plist文件,这时提示同名的plist文件已存在,我选择了替换,这时发现项目用到的该plist的场景都乱了,大家有遇到过的吗?请大神指导。

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