打plist图集对游戏在原生平台的加载速度有没有帮助?

  • Creator 版本:1.9.1

  • 目标平台: 安卓

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:
    一开始并不是所有的图都打了图集,在一些低配置安卓机上游戏加载速度明显过慢,因为游戏是在加载刚开始的时候加载所有的图片资源,如果所有图片全部打plist图集,对于安卓端的加载,会不会加载速度快一点。。用过延迟加载,实际体验并不明显。如果游戏运行后再加载,在从游戏大厅进游戏场景的时候就会很卡。怎么解决?

打大图并不会加快你加载速度

  1. 分布加载吧 首先加载一些显示 然后再加载部分
  2. 添加loading场景

打图集的作用是减少渲染draw call,提高帧率。