如何动态加载粒子plist文件?

http://www.effecthub.com/item/205142
我刚刚做了个粒子,然后下载到了本地,准备作为资源动态加载的,
但是当我想调用的时候,发现ParticleSystem.file只支持string格式,
而plist读取出来是ParticleAsset格式,这个格式并不包含文本信息,
请问如何将粒子的plist文件加载到ParticleSystem中?还是说只能用预制体绑定?